1 题目背景
近年来,随着多媒体、人机交互和虚拟现实(包括增强现实、混合现实)等技术的发展,我们的工作和生活等方方面面都发生了巨大的变化。作为一种新的媒体形式,游戏(包括街机游戏、主机游戏、电脑游戏、手机游戏等)以其简单多样、内容丰富、参与度高、互动性强、体验优秀的优势,成为人们生活中重要的休闲娱乐方式。但同时,游戏也由于其虚拟性、易上瘾等特点,一旦把握不好,容易对青少年的成长造成负面影响。因此,如何扬长避短,促进游戏的健康发展成为一个值得关注的重要问题。
严肃游戏(Serious Game),又称为功能游戏或者应用性游戏,与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类,具体来讲,是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。严肃游戏自上个世纪八十年代诞生以来,已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。[1]其主要特征是在游戏化与娱乐性之外,拥有明确的功能或应用目的,强调趣味和竞争的教学应用价值。[2]
严肃游戏通常被用作非娱乐目的,如教育、公司培训和军事培训、健康护理等。这些游戏包括可用于训练的游戏,比如《模拟飞行》、《全能战士》、《我的世界》、《模拟城市》,还包括为教育开发的 “教育游戏”,比如《电是怎么形成的》和《欧氏几何》。[2] 腾讯2020功能游戏产业报告指出,未来五年全球功能游戏市场规模将达240亿美元用户规模逼近2.5亿。
Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。(来自百度百科——Unity)
2 题目说明
本题目要求设计开发一款严肃游戏作品,可用于宣传、科普、教育、科研、培训等,以下是可以考虑的几个选题方向:
1、文化宣教:围绕思政教育(社会主义核心价值观等)、传统文化(成语故事、神话传说、诗词歌赋、中国古建筑等)、幼儿教育、习惯养成等;
2、科普:围绕某方面比较具体的科学知识专题,比如疾病预防、健康护理等医学常识普及、家庭或者学校消防常识普及、垃圾分类、前沿或者热点科学知识(比如载人飞船、太空站)等;
3、知识技能培训:围绕某些课程教学(数学、物理、编程等相关知识点)、职业技能培训等进行互动学习和体验;
4、游戏主题与目标:游戏需围绕“健康管理”主题,可以选择体重管理、睡眠优化、饮食过程、运动挑战、慢病预防、行为养成等具有偏重性或综合性健康目标进行游戏化设计。鼓励设定游戏中健康目标进度与虚拟形象成长系统相关联,例如健康宠物、虚拟体重分身或健康AI助手等。
数据接入与使用范围:命题单位将提供模拟数据API和健康数据实例,包括:夜间健康数据:睡眠时长、睡眠起止时间、心率、疑似睡前饮酒、心律、呼吸暂停指数、打鼾次数等;日常健康检测数据:身高、体重、血压、血糖、血脂、血氧、尿酸等;生活方式记录数据:饮食、饮水、运动步数、吸烟、饮酒、日晒时长等;数据形式为日结和实时数据,可被用于触发游戏事件、选项或奖励机制。
游戏形式与平台:游戏平台不限,可为Web、移动或桌面端应用。不依赖额外硬件,使用提供数据即可实现核心环节。允许社交属性游戏设计,如排行榜、房间战、群体挑战等。
现实健康与游戏成就:鼓励将现实健康行为、健康状况与游戏成就系统相关联。允许设计物质奖励隐喻,例如虚拟道具、扩展场景等。应考虑单日最大奖励获取量,防止行为极端化。
5、不限于上述几方面的其他内容方向。
注意事项:
1、技术:可使用Unity引擎,也可以使用其他技术工具,面向平台包括但不限于PC、智能手机、网页版等等,使用的框架或者技术、工具等要注明来源、版权,严禁抄袭、剽窃;
2、内容:选题内容上,注意主题明确,立意积极健康;
3、交互:与动画不同,游戏一定是要玩家参与互动的,所以对严肃游戏来讲也是同样的,用户一定要有交互、有互动,交互方式不限(鼠标键盘、触摸屏、语音、体感等等),注重提升互动体验;
4、娱乐性:毕竟是游戏,作品一定要有一定的娱乐性、趣味性;
5、实例:可供参考的实例如下
1) 《基于Unity3D设计的垃圾分类科普虚拟展厅》,
(https://v.qq.com/x/page/m0923ru85sy.html);
2) 腾讯追梦计划的《榫接卯和》、《电是怎么形成的》、《折扇》、《欧氏几何》等;
3) 《金山打字通》,(http://www.51dzt.com/);
4) 《极客战记》,(https://codecombat.163.com/);
5) 参考文献[2]中亦有部分应用领域介绍。
3 提交说明
具体提交方式和提交时间,在报名结束后参见大赛官方网站通知。
需要提交的具体内容如下:
1、提交发布版作品,放在【作品】文件夹。
2、提交整个项目或者工程文件夹,放在【源代码】文件夹。
3、整理并提交技术文档、管理文档和系统说明文档,放在【文档】文件夹。
4、提交视频演示(最好带解说,长度五分钟左右)、作品特色报告(必须包含整体架构、主要部分关键技术实现、特色、技术来源或者借鉴情况)放在【演示】文件夹,演示视频将用于互评,请大家制作演示视频时注意优化好演示流程,尽量将全部功能或者内容都展示出来。
4 作品评比
1.提交的材料完整、齐全、可读性好。如果所提交的文档不完整,仍可以参加评比,但要适当扣分。
2.评比首先要看是否能正常运行,即运行中出现的错误不能导致系统崩溃。如果出现上述情况,可以重新运行,但要根据情况适当扣分。
3.在正常运行基础上,以创新创意和功能评比为主,在功能相近时,考察其他特色亮点。若某项功能运行不正常,算做无此功能,不影响其他功能评比。
参考文献:
[1]百度百科——严肃游戏
[2]严肃游戏,http://www.pcitech.cn/web/index.php/component/k2/item/40-serious-games
欢迎加入该命题的qq群:64523689,要求每个参赛队队长必须加入本群。